W poniższym e-booku znajdziesz informacje:
– jak szkolić w kompleksowy sposób w oparciu o małe gry
– jak stopniować poziom trudności w jednostce treningowej, aby ta była najefektywniejsza
– jak przygotować jednostkę dla małej grupy zawodników (trening dodatkowy, niska frekwencja lub wykorzystanie pracy w małych grupach podczas jednostki drużynowej)?
– co to jest ciąg decyzyjny i dlaczego powinien być zawsze uwzględniony podczas tworzenia środowiska dla swoich podopiecznych
– szczegółowo opisane środowiska oparte na pozornym chaosie oraz sytuacjach 1v1, 2v1, 3v2, 2v2 oraz 3v3
oraz przykłady gotowych rozwiązań, czyli:
40 MAŁYCH GIER opartych na sytuacjach 1v1, 2v1, 3v2, 2v2 oraz 3v3
Oprócz grafik i opisów, każda gra zawiera szczegółowe punkty szkoleniowe dla zawodnika w ataku oraz w obronie, link do animacji oraz wskazówki organizacyjne dla danego środka treningowego.
W sumie ponad 130 STRON starannie przygotowanego materiału.
W poniższym e-booku znajdziesz informacje:
– jak postrzegać umiejętność finalizacji w kontekście działań technicznych oraz taktycznych oraz dlaczego tradycyjna “strzelba” nie odzwierciedla tego z czym zawodnik musi się zmierzyć w warunkach meczowych
– dlaczego presja jest tak bardzo istotna w trakcie finalizacji
– z jakich miejsc statystycznie wpada najwięcej bramek
– zalety wykorzystania małych gier
oraz przykłady gotowych rozwiązań, czyli
25 GIER DOSKONALĄCYCH FINALIZACJĘ W WARUNKACH MECZOWYCH
Praktyczne rozwiązania w postaci małych gier, gier falowych oraz pozycyjnych.
Oprócz grafik i opisu, każda gra zawiera możliwe modyfikacje oraz wskazówki.
W sumie ponad 50 STRON starannie przygotowanego materiału.
Bardzo obszerny materiał, gdzie na prawie 140 stronach przedstawione są rozważania na temat szkolenia inteligentnych i kreatywnych zawodników.
E-book ten porusza takie kwestie jak:
nauczanie techniki – jakie formy treningowe są optymalne i dlaczego
fazy przejściowe – dlaczego warto zawsze uwzględniać je w każdym środku treningowym oraz gotowe rozwiązania jak to zrobić
reakcja na zmienne warunki gry – czyli jak bodźcować zawodników wprowadzając zmienne warunki w grze oraz przykłady takich rozwiązań
podejmowanie decyzji – dlaczego warto zadbać o ten element w każdym środku treningowym oraz jakie inne umiejętności mają wpływ na decyzyjność
rozumienie gry – jak usystematyzować działania, aby zawodnik potrafił je poprawnie identyfikować; przykładowe koncepcje i rozwiązania
małe gry – dlaczego warto regularnie je stosować w procesie szkolenia oraz jakie wymierne korzyści dają zawodnikom
piłka uliczna – jakich inspiracji warto szukać w piłce ulicznej sprzed 20 lat
przyjazne środowisko – jak stworzyć idealne środowisko dla rozwoju zawodników, aby nie bali się samodzielnie podejmować decyzji, byli pewni siebie oraz mogli się wykazać kreatywnością
Wiele wskazówek, praktycznych rozwiązań, propozycje środków treningowych, animacje, które z powodzeniem można zastosować w piłce dziecięcej i młodzieżowej.
W poniższym e-booku znajdziesz informacje:
czym jest INTELIGENCJA PIŁKARSKA i jaki wpływ na nią ma rozwój decyzyjności
jakie umiejętności mają bezpośredni wpływ na PODJĘCIE DOBREJ DECYZJI
dlaczego GRY 2v1 są najlepszym wyborem, jeśli chodzi o nauczanie i rozwój decyzyjności u młodych zawodników
jakie podstawowe decyzje w grze musi podjąć zawodnik w odniesieniu do sytuacji 2v1
oraz to co najważniejsze, czyli gotowe praktyczne rozwiązania
25 GIER ROZWIJAJĄCYCH INTELIGENCJĘ PIŁKARSKĄ
gry wykorzystujące sytuację 2v1 w różnych formach: gry na utrzymanie, gry na małe bramki, gry z finalizacją
każda gra posiada opis, grafikę oraz punkty szkoleniowe
do każdej gry załączona jest ANIMACJA, aby łatwiej było zrozumieć przebieg danego ćwiczenia
W sumie ponad 50 STRON starannie przygotowanego materiału-
Aplikacja zawiera zbiór 40 ćwiczeń związanych z grą 1×1. Ćwiczenia te zostały podzielone na tematyczne zestawy:
– gry 1×1 z obrońcą ustawionym z przodu
– gry 1×1 z obrońcą ustawionym z boku
– gry 1×1 z obrońcą ustawionym z tyłu (obrońca goniący)
– gry 1×1 z obrońcą ustawionym z tyłu (atakujący tyłem do bramki)
– gry 1×1 rozwijające inteligencję zawodnika
Ćwiczenia zostały przedstawione za pomocą grafiki, a także animacji wideo. Każde ćwiczenie zawiera: opis, modyfikacje, punkty coachingowe dla zawodnika atakującego i broniącego, a także dodatkowe wskazówki dla trenera.